Conquête Royale (Jeu)

Unity 3D C# Blender Unity Photon Networking

Collaborateurs

Dans le cadre du cours de développement de jeu, nous avions pour mandat de faire la conception ainsi que la réalisation d'un jeu utilisant les plates-formes Mac et Pc. Nous avons donc développé un jeu qui est un mélange “Real Time Strategy” (RTS) et de “Tug of War multijoueur. J'ai occupé un rôle de développeur UX/UI ainsi que programmeur. Mes principales tâches ont été de créer le menu principal, l'interface utilisateur en-jeu, mais surtout le développement et l'implémentation du multijoueur pouvant accueil jusqu'à 4 joueurs.

Caserne et château Exemple de construction Déplacement des unités Sélection des unités Interface utilisateur